모든 것을 바꾸는 규칙 하나
일반 모드에서는 타겟 로봇이 타겟 칸에 닿는 순간 라운드가 끝납니다. 체인 모드는 이 즉시 승리를 없앱니다. 보드에는 여러 색상의 타겟이 놓이고 각각 같은 색 로봇에 연결되며, 그 로봇들이 모두 자기 칸에 동시에 멈춰 있을 때에만 라운드가 끝납니다.
이 변화 하나가 퍼즐을 비순차적으로 만듭니다. 첫 번째 타겟, 두 번째 타겟, 세 번째 타겟을 차례로 달성해도 세 번째 해법이 첫 번째 로봇을 밀어냈다면 진전이 아닙니다. 실제로 찾아야 하는 것은 최종 보드 상태와, 그 상태에 도달하는 동안 스스로를 무너뜨리지 않는 수순입니다.
일반 모드에서 넘어온 플레이어는 대개 이 오해 때문에 초반 몇 라운드를 잃습니다. 개별 도달을 체크포인트로 여기다가 마지막 수에서 자신이 만든 배치로는 완성이 불가능하다는 것을 발견합니다. 이 체크포인트 습관을 버리는 것이 초반 실력 향상의 대부분입니다.